都说python除了用作爬虫之外还可以用来开发图形化客户端的游戏,那么今天这篇文章将会介绍如何使用python Tkinter库去实现剪刀石头布的游戏。
1.导入图形化的库和计算所需的库,代码如下:
from tkinter import * import random import simpleaudio as sa # 音频文件库
2.使用Tkinter创建一个主窗口,示例如下:
root = Tk() root.configure(bg="#000000") # 设置背景颜色为黑色
3.在生成的主窗口之中导入音频文件来在各个不同的事件发生时进行播放,例如游戏开始时和获胜时,音频文件仅能为wav格式,示例如下:
start = sa.WaveObject.from_wave_file("Start.wav") Win = sa.WaveObject.from_wave_file("Win.wav") start.play()
4.图形化界面是为了方便用户使用而开发的,那么需要导入图片来替代按钮或者其他功能,示例如下:
winPhoto = PhotoImage(file="G_WIN.png") losePhoto = PhotoImage(file="G_LOST.png") tiePhoto = PhotoImage(file="G_DRAW.png")
5.编写进行剪刀石头布游戏的主要代码,其实就是进行判断。用户和电脑两者同时出拳,电脑是随机选择的,用户是自己选择的。判断两个之间的结果是什么,共有胜利,失败和平局三个选项,示例如下:
# 用户点击开始并选择了剪刀、石头、布三个中的一个进行比较 if click==True: if yourChoice == "Rock": paperHandButton.configure(image=rockPhoto) elif compPick == "Paper": resultButton.configure(image=losePhoto) elif compPick == "Scissor": Win.play() click = False
6.将整个代码保存为py格式的文件就可以一直使用了。
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