我们知道我们可以使用python中的pygame来进行游戏的开发,而在游戏中少不了的就是要对字体进行设置,所以下面的这篇文章小编就来与大家分享一下在pygame中对字体进行设置的方法,希望大家能够认真的进行阅读。
在pygame中提供了一个名为font的模块,这个模块也提供了两种创建字体的方法,我们下面就来主要讲解一下这两个设置字体的方法。第一个就是通过font.SysFont()函数来进行设置,我们先来看一下它的使用的基本格式,如下所示:
pygame.font.SysFont(name, size, bold=Ture, italic=False)
其中第一个参数就是表示需要使用的字体名称,它会从系统的字体名称的列表中进行搜索,如果没有就会使用默认的字体。第二个参数就是表示字体的大小,第三个参数则是指是否需要加粗,最后一个就是表示斜体,来将字体进行斜体设置。
第二个方法就是通过font.Font()这个函数来进行设置,这个函数支持一些比较炫酷的字体,可以通过这个函数来引入外部文件中的字体进行创建,这个函数就非常得实用,我们爷俩看一下基本语法格式:
example = pygame.font.Font(filename, size)
其中的括号中第一个参数就是指所需要的字体的所在路径位置,第二个就是指字体的大小。通过这个方法使用起来也是非常的简单。
以上就是关于python中pygame对文件字体进行设置的方法,希望可以帮助到大家更好的学习,下面就不妨自己来试着操作一下吧。