随着知识点的不断深入,我们对python中的游戏开发有了一定的了解,最近也有小伙伴进行了相关知识点的练习,就在询问是否pygame也可以来进行图形绘制,所以下面的这篇文章小编就来和大家讲解一下关于pygame绘制图形的知识点,感兴趣的小伙伴可以认真的进行阅读。
在进行游戏开发的过程中,我们难免的会使用到画图的操作,但是这个时候在代码非常多的情况下,若是使用别的库来进行代码编写,就会变得更加的复杂,所以在pygame中包含着一些可以绘制简单图形的函数。我们统一的使用draw模块来进行比如矩形、圆形等简单图形的绘制。
当然想要进行图形的绘制我们还可以为这个图形进行颜色的填充等操作,这就是由这个模块中的函数中参数来实现。
想要进行矩形的绘制,我们就可以使用模块中的rect()函数来进行,在其中的参数可以有主窗口、尺寸大小、宽度以及填充颜色等。
绘制圆形,我们就可以直接使用pygame.circle()来进行设置,想要绘制一个圆,我们就需要先确定其圆心以及半径才能够绘制出来。所以其中的参数也就有这两个的存在。看以下形式:
pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0)
我们还可以通过其他的函数来绘制直线、椭圆形、多边形等,这样对代码的编写就变得更为的简洁。
以上就是关于python中pygame绘制简单图形的讲解,希望有帮助到大家更好的学习,下面就自己来试着练习一下吧。