大家都知道pygame是跨平台Python模块,是一种专为电子游戏设计的模块,其中包含图像、声音的处理,下面介绍了关于Python中pygame模块如何使用?Python pygame入门基础教程的相关资料,希望对大家有帮助。
一、pygame模块简介
从game这个单词就可以看出来,它是对游戏进行操作的,它是Python中的一种游戏基础包,可以通过它来设计游戏,包括游戏中的声音、图像以及文字。
二、pygame窗口实现
1、我们可以对它进行初始化的设置,使用的方法就是init,这个方法就像我们之前学习的对类的初始化一样,方法如下:
pygame.init()
对它进行初始化之后,我们可以使用它来设置一个窗口屏幕的大小,设置的方法如下:
surface = pygame.display.set_mode((200, 400), 0, 36)
这里是使用了一种比较高级的设置方法,设置成0和36,其实窗口的初始化大小,我们设置的是200*400。
为了避免窗口出现闪退的问题,我们需要对pygame设置窗口事件,用来对pygame进行捕获,这样方便我们去对窗口设置不同的内容,进行呈现,
3、我们还可以对窗口的表题进行设置,设置方法如下:
pygame.display.set_caption(“这是一个游戏”)
三、设置屏幕背景颜色
surface.fill((255, 255, 255)) pygame.display.update()
pygame中,我们可以对背景颜色进行设置,上面的代码中,我们使用surface.fill的方式来设置窗口背景颜色为(255, 255, 255),最后使用update的方法来对窗口颜色进行更新。
以上就是有关Python中pygame模块如何使用?Python pygame入门基础教程的内容讲解,希望对大家的学习能够带来一定的帮助。