随着知识点的不断深入,想必大家也都开始进行python高级语法知识的学习了,我们也了解了python中pygame的一些使用方法,所以下面的这篇文章小编就来和大家讲解一下关于pygame将对象附加到主窗口的方法,希望大家能够认真的阅读。
在前面的知识点讲解中,我们讲到了pygame中surface对象创建的方法,以及游戏的主窗口的设置。我们需要在主窗口界面中创建一些对象来完成游戏的整体的页面布局。这样我们所看到的游戏界面就会非常的完整。
想要将surface对象附加在主窗口上,pygame提供了一个名为scrren.blit()的函数,这个函数就可以通过里面的参数来实现我们所需要的效果,我们先来看一个它的基本语法格式,为以下这样:
scrren.blit(source, dest, area, special_flags = 0)
其中括号中的参数,第一个就是表示需要进行附加的surface对象。第二个参数就是表示坐标位置,表示这个对象需要放置的位置位于主窗口的哪里,所以我们也可以知道这个就是一个元组数据结构。
第三个参数就是指接收的对象,默认是为none,可以使用这个在主窗口下的指定区域显示显要的内容。最后一个参数就是表示所需要的颜色,来对其位置进行颜色的摆放。
以上就是关于python中pygame将对象附加到主窗口的方法讲解,希望有帮助到大家更好的理解,下面就自己来试着操作一下吧。