每个人对于作品的上色都是有着不同的理解,无论那种风格的插画、原画基本都是有一个上色顺序和规律的,大致方向是不会变化的,那么插画、原画基本上色步骤是什么?基本上色步骤的顺序是什么呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、固有色
固有色也就是我们说的这个物件原本的颜色,比如说我们的肤色通常是白皮、黄皮、黑皮三种为主,有些特殊的种族角色设定也会有蓝色、绿色等其他的颜色,那么肤色上色在画好线稿之后,首先就是平涂一层固有色,就是选择一个肤色原本的颜色,进行全面涂抹。
二、光源色
光源色指的是我们主要的光源的固有色发生的变化,通常的固有色就是无色的,但是会对物件本身产生影响,也就是让物件有了明暗关系,有亮部、暗部之分,在固有色的基础上,我们调出亮部、暗部的颜色,进行上色,主要是可以让对象有立体感。
三、环境色
环境色是很多新手都不会注意的地方,环境色通常影响很弱,现实生活中,我们的眼睛通常是观察不出来的,但是我们要知道有这样的原理,所以我们在画插画、原画的时候是需要展现出来的,在暗部添加冷色调,亮部添加暖色调,主要是周围环境折射的光线。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了插画、原画基本上色步骤是什么?基本上色步骤的顺序是什么的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。