Maya是一款专业的3D制作软件,可以制作各种3D模型,但在模型制作过程中,可能需要合并多个模型。然而,合并后想要解除合并也是很常见的需求。下面从几个角度分析如何解除maya模型合并。
第一种方式是使用maya的历史记录。在maya中创建对象时,maya会自动为其创建历史记录。找到模型对象的历史记录并删除其中的合并历史记录即可解除合并。这种方法比较简单,但需要保留历史记录。如果历史记录被删除或禁用,则此方法就无效了。此外,此方法可能会导致文件大小变大,因为历史记录会占用大量空间。
第二种方法是使用maya的撤消功能。如果您合并模型后不久原型就出了问题,可以使用maya的撤消功能来解除合并。此方法不需要保留历史记录,因为对此操作和其他任何操作一样可以调用撤销。不过,此方法限制较多,如果超过了撤销的步数、时间或工程关闭后这个方法都将无效。
第三种方法是使用插件或脚本来解除合并。可以从maya市场或其他网站上获得多个插件或脚本,例如“uncombine”,“disassemble”等等,这些插件或脚本将帮助您更快速地解除合并,而不需要考虑历史记录或撤销限制。然而,同样的,使用插件或脚本并不总是最好的选择,此方法可能会为系统带来其他问题或安全隐患。
总之,在解除maya模型合并时,上述三种方法都是可行的选择。简单的历史记录方法适用于保留历史记录和不关心文件大小的用户,使用撤消方法适用于小规模的合并且使用时间短的用户,使用插件或脚本方法适用于更复杂或大规模的合并模型的用户。