如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

刘益            来源:优草派

原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面,一般都是以线条稿的模式画在纸上,然后加入阴影与分色的层次线,那么今天小编就绘制一个原画的Q版人物为给大家展示一下CG原画的步骤到底是什么。跟小编一起学习如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

如何绘制CG原画Q版人物?CG原画入门

第一步打开【PS】文件,选择【套索工具】、【Ctrl+T】进行变形,【画笔工具】调整好人物形状,将前期绘制的剪影【复制】出来,按住【Ctrl+E】合并图层,前期绘制图层【Ctrl+G】命名改为【底片】。

将复制的图层透明度调整到合适度数,【新建图层】开始绘制【线稿】,【画笔工具】从头部位置根据剪影开始描绘外轮廓,完成线稿的绘制。

对于服装和动作遮挡的结构,需要注意【透视关系】,加一些【细节层次】增加一些【元素】让脖子和肩甲的位置更厚重一些,多绘制一条线增加一个面,具体如图示。

左边肩甲不要设计的和右边一样,元素可以简单一些,左胳膊起稿注意因为视角关系会比右胳膊小,【套索工具】、【Ctrl+T】调整位置大小,具体如图示。

选择视觉中心点,加入一些【符合人物设定】的电子元素。身体部位相对来说会稍微简单一些,胸部盔甲、腰带等可根据剪影时的设计进行描绘。

腿部部分会比身体部分简单,注意画面要有【高低起伏】,把护膝和鞋子的位置绘制出来。

完善细节部分,比如细化【五官瞳孔】的位置,脸在绘制线稿有些臃肿,可以适当的修饰一下,头发、眉毛部位在强调一下。

最后【关掉剪影图层】,调整一下线稿,【套索工具】、【Ctrl+T】调整人物【线稿】的整体位置大小,绘画就完成啦!

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