很多新手朋友们在画正视图的人物的时候都能完成的不错,但是一切换视角或者人物角色有比较大的动作的时候就被难住了,体透视画不对,会造成人体动态僵硬造作。其实人物透视也是有技巧可以学的,那么今天小编带你一起学习关于人物透视怎么画?人体透视画法步骤!
首先需要了解最基础的透视问题,什么是一点透视一点透视中我们需要先了解的3个名词。
第一个叫地平线:这是在画面中的天与地,无限接近交叉的部分;第二个是适中线:也就是画面中垂直的线;第三个叫消失点,消失点一般会定在地平线上。一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。
在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体显得小一些。 其次,把人体看成一个平面的长方形,胯部处于长方形的1/2处。当我们的视角产生变化的时候,也会出现不同的人物透视:
① 当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
② 当我们的视平线位置明显高于对方的头顶时,对方胯部位置明显低于长方形1/2处,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
③ 当我们的视平线位置刚好处于胯部时,对方的胯部位置刚好处于长方形1/2处,长方形中间大两边小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上、下两边逐步增大。
④ 当我们的视平线位置低于脚底时,对方胯部位置明显高于长方形1/2处,长方形下大上小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上逐步增大。
所以根据透视的基本原理,画人物透视的时候掌握好技巧其实也并不难,这个部分想要学好还是需要多练习。
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