要了解3D变换的工作原理,可以从简单的形状(如矩形)开始。
1、在画布上绘制矩形后,点击右侧属性检查器中的“3D变换”图标,该操作会在属性检查器的尺寸属性旁边增加显示一系列输入框,以控制该对象围绕各个轴旋转。
2、选择矩形将显示一个位于该元素上方的球形控件,用于在画布上变换对象。
3、要沿X轴向后倾斜对象,只需将鼠标悬停在控件的垂直曲线上方,此时会突出显示该旋转平面。单击并拖动该手柄将使对象绕该轴前后旋转。
4、要左右倾斜或旋转对象,选择另一个曲线箭头即可,然后再次单击并拖动可以查看形状的变换方式,这将使该对象绕Y轴旋转。
5、最后,中间的点允许在Z轴深度的范围内拉动和推动对象。