AE中的属性值(例如“位置”和“锚点”)不局限于整数值;它们也可以具有小数值。在将值从一个关键帧插到另一个关键帧中时,这将允许平滑动画。例如,在每秒 25 帧的合成中,如果“位置”值从时间为 0 的关键帧处的 [0,0,0] 转到时间为 1 秒的值 [0,0,80],则第 1 帧处的值是 [0,0,3.2]。
AE 计算所有空间值(例如“位置”和效果控制点),精度为像素的 1/65,536。这称为子像素精度。
如果在合成的像素边界上没有直接定位图层的像素,则会出现少量模糊,这非常类似于消除锯齿。此模糊不是运动中的对象的问题,因为运动中的对象具有运动模糊,但它可以柔化静止图像中的细节。此外,如果图像移动缓慢或移动速度错误,则图像可能看起来一会清晰,一会模糊。