Zbrush 是一款用于数字雕刻和绘画的软件,常被用于影视制作、游戏开发等领域。在使用 Zbrush 进行数字雕刻时,很多人会碰到需要复制物体的情况。那么,Zbrush怎么复制物体呢?本文将从多个角度分析这个问题。
一、复制工具
Zbrush 中自带的复制工具名为“Duplicate”,它可以让用户将一个物体复制出一个精确的副本。使用 Duplicate 工具的方法如下:
1.选中需要复制的物体
2.选择“Tool”菜单,并点击“Duplicate”
3.在 Duplicate 界面中,选择需要进行的复制操作,比如复制到同一工具、复制到另一工具等等
4.点击“OK”即可完成复制
二、镜像工具
除了 Duplicate 工具之外,Zbrush 还提供了一个名为“Mirror”的工具,它可以将一个物体沿某个轴线进行镜像。使用 Mirror 工具的方法如下:
1.选中需要进行镜像的物体
2.选择“Tool”菜单,并点击“Deformation”
3.在 Deformation 界面中,选择“Mirror”并进行相关设置,比如选择哪个轴线进行镜像,以及是否进行对称
4.点击“OK”即可完成镜像
三、多重分辨率
Zbrush 的多重分辨率功能可以让用户在不丢失细节的情况下对模型进行复制和处理。使用多重分辨率的方法如下:
1.选中需要进行处理的物体
2.选择“Tool”菜单,并点击“Geometry”
3.在 Geometry 界面中,选择“Multi-Res”
4.在 Multi-Res 界面中,进行相关设置,比如添加分辨率等等
5.点击“Divide”按钮将模型进行细分
6.点击“Duplicate”按钮复制分辨率
7.进行需要的处理后,点击“Switch”按钮或“Delete Higher”按钮将模型还原为原有高分辨率或低分辨率
综上所述,Zbrush 提供了多种复制物体的方式,包括 Duplicate 工具、Mirror 工具和多重分辨率等等。这些方法可以帮助用户在制作数字模型时快速高效地进行复制和处理。