动画线条的挺——每根线条必须肯定、有力,不能中途弯曲、抖动,最好()到底,不能有虚线或双线。
A.二笔
B.一笔
C.三笔
D.四笔
A.二笔
B.一笔
C.三笔
D.四笔
第1题
A.动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部
B.转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出
C.动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活
D.在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔
第3题
A.在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。
B.在画动画时拷贝整个形象或部分形象,是常有的事。要准确无误的拷贝形象,并且使线条达到匀、准、挺、活,就必须反复训练,才能掌握自如
C.每个造型都有自己的特点,有时候从一个造型的轮廓看过去就能知道这是什么角色,所以要仔细观察。
D.开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
第8题
A.不相同匀、准、挺、活
B.不相同匀、准、挺、美
C.相同、匀、准、挺、美
D.相同匀、准、挺、活