在Flash的测试模式中,下面()可以用列表显示对象命令来显示。
A、帧
B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
C、目标路径
D、电影剪辑的实例名
A、帧
B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
C、目标路径
D、电影剪辑的实例名
第5题
A.动态网页的修改要求固定的人员重新修改页面,编辑制作新的内容
B.用Flash,GIF制作的网页不属于动态网页
C.动态网页一般与数据库连接,只要更新数据库中的信息,网页的信息就可以更新
D.网页发布的内容如果变化不大,建议采用动态网页呈现信息
第6题
A.可以用H20系列的变焦相机来进行专业测绘作业
B.H20系列不是专为航测应用而设计的,用户可以在DJIPilotApp的建图航拍模式中选择H20系列的广角相机进行航线规划和照片采集,但不保证模型精度
第7题
A.使用IN运算符用于查找字段值属于某一组值的行
B.使用Exists运算符用于测试子查询是否返回行,如果返回其值就为真
C.使用ALL运算符用于测试子查询结果集的所有行是否满足指定的条件
D.使用Any运算符用于测试子查询结果集中的一行或多行不满足指定的条件
第8题
A.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是色彩模式必须为CMYK
B.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是分辨率只能设定为72dpi
C.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是色彩模式必须为RGB
D.在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,并且可以根据发布媒体的不同,设定不同的分辨率和不同的色彩模式
第9题
A.这种模式只在有透明区域层时才可选中
B.当图像的色彩模式是RGB时“背后”(Behind)模式才可选中
C.当图像上新增加通道时“背后”(Behind)模式才可选中
D.当图像上有选区时“背后”(Behind)模式才可选中
第11题
A.打破原有的顺向思维的固定模式,反其道而行之,是逆向思维的优势
B.设计者要在综合设计主题.内容.营销对各方面因素的基础之上,向外发散,吸收其他各种因素
C.设计不能凭空想象,是要基于一定的模式.表现手法等各种因素基础之上进行的
D.在标志图形设计中,思维应顺从既定的思路,不能从一个思维基点跳跃到另一个基点