如何在MAYA软件中制作模型破洞效果?MAYA破洞模型处理教程

李冰琪            来源:优草派

对于初学MAYA软件的朋友们来说,需要学习掌握一些基础设置操作的方法,以熟练运用到作图过程中去。本文小编来教大家如何在MAYA软件中制作破洞模型效果。

如何在MAYA软件中制作模型破洞效果?MAYA破洞模型处理教程

1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。

2、创建立方体

· 从上方菜单栏中点击【创建】命令,依次选择【基本体 - 立方体】选项。

3、设置“细分宽度”为22,细分高度为“10”,以提高网格的精准度。

4、创建不规则球体

· 在“创建”菜单选项中,依次选择【基本体 - 球体】选项,在透视图场景中拖出一个球体模型。

· 使用点编辑功能,将的部分顶点挤压出去一定的高度,处理出一个不规则的形状。

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5、布尔运算

· 将不规则球体放置到立方体的前方,先选中立方体,再选中不规则球体,执行【差集】运算命令。

· 先选择的模型是被减物体,因此需要先选中立方体,再选择不规则球体。

image.png

6、点击菜单栏中的【窗口 - 大纲】选项,在大纲视图中,点击对应的sphere变换组,即剪切前球体的隐藏位置。

image.png

7、点击切换至“通道”面板,通过设置缩放x、y值,可以任意调整破洞的大小。

以上就是关于如何在MAYA软件中制作模型破洞效果的方法步骤。利用MAYA软件中的模型创建功能、差集运算功能,即可在模型中制作出破洞效果。

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