各位设计师小伙伴们,在做一些运营活动界面需要用到3D元素时,可能都会觉得跨软件去做3D有些太费周章了。在事事都讲究效率的今天,我们怎么在设计的时候提高效率节省时间一直是我们想知道的,那今天小编为大家带来的就是,如何用我们的Sketch软件制作3D的方法,赶快来看看吧!
1.首先我们要描形,对照一下参考,描出基本形状面,形状最好用半透明方便查看透视位置的关系,描边这个方法可以让我们方便看清图形轮廓,图形较多的时候就不会混淆了。
2.然后我们做的是素描光影,参照光影关系,把每一个面用黑白灰三种颜色来表现出来,明显的渐变面我们需要用渐变色来表现出来。
3.然后我们调一下细节,目前形状和明暗面都好了,把所有形状的描边都去掉。检查一下光影、形状哪里还可以做一下细节优化的,可以把物品微调一下,暗部调暗,亮部调亮,使我们的画面更加干净,光感更强烈。
4.加阴影,这个阶段基本上就是加上闭塞阴影,闭塞阴影加上之后,往往物体的质感就会凸显出来了,加阴影一定要仔细观察参考物,面与面相距非常近的地方都是有较深的闭塞阴影的。
5.模糊亮暗部,因为物体的边缘都不是绝对锋利的,所以明暗交界处绝对不是分明的,所以一定做明暗部的锋利。
以上就是小编为大家带来的,如何用我们的Sketch软件制作3D的方法,赶快学习起来吧!