MAYA软件在动画、游戏、影视等设计创作领域应用广泛,初学软件的朋友们需要从基础操作技能开始学起,以熟练运用到使用过程中去,本文小编来教大家如何在MAYA软件中渲染半球模型效果。
在MAYA软件中,创建球体模型,重置扫描角度为180度,即可将球体转换为一个半球体模型效果。具体制作步骤如下:
1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。
2、创建球体模型
· 从菜单栏中选择【创建】选项,在子菜单列表中依次选择【基本体 - 球体】模型。
· 在透视图场景中,拖动鼠标左键创建一个球体模型。
3、重置扫描角度
· 选中创建的球体模型,在模型属性调整窗口中,找到“end sweep”参数选项。
· 将默认状态下的扫描360度删除,重新输入为180度。
· 设置完成后,按一下enter键,即可将透视场景中的球体,转换为一个半球体模型。
对于初学MAYA软件建模的朋友们来说,需要熟悉掌握创建模型的方法,以及模型属性的调整技巧,以实现想要的模型效果。
以上就是关于如何在MAYA软件中制作半球模型的方法步骤,学习掌握MAYA模型创建以及调整的方法技巧,可以制作出多种想要的模型效果。