如何在MAYA软件中渲染模型纹理效果?MAYA纹理模型渲染教程

李冰琪            来源:优草派

MAYA是一款功能强大的三维建模和动画设计软件,初学软件的朋友们需要从基础操作技能开始学起,以熟练运用到使用过程中去。本文小编来教大家如何在MAYA软件中渲染纹理模型效果。

如何在MAYA软件中渲染模型纹理效果?MAYA纹理模型渲染教程

1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。

2、从上方菜单栏中点击【文件 - 导入】命令,在文件夹中选择目标模型文件,导入到画布中去。

3、或者点击【创建】菜单选项,在列表中任意选择一个基础模型形状,创建在透视图场景中。

4、按一下6键,可以在物体中显示被赋予的材质;按4键可以在线框模式下显示对象。

5、从上方菜单栏中点击【窗口】选项,在子菜单列表中依次选择【渲染编辑器 - Hypershade】选项,以调出Hypershade设置面板。

image.png

6、在左侧的材质列表中,点击“2d纹理”选项,以展开2d纹理选择列表,如图所示:

image.png

7、此时我们可以在列表中看到多种纹理效果,选中模型,并选择任意纹理效果。

8、右键点击工作区中的材质图不松开,在显示出的选项中,选择【将纹理材质指定给当前选择】命令。

9、此时模型表面已被渲染出了对应的纹理效果。

以上就是关于如何在MAYA软件中给模型渲染纹理图案的方法。在“2d纹理”菜单列表中任意选择纹理效果,并执行将纹理材质指定给模型的命令,即可在模型表面渲染出纹理效果。

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