octane渲染器是三维设计软件常用的渲染插件,octane渲染速度快,噪点少,出图的效果真实,这也是很多建模师喜欢octane的原因,很多新入门的小伙伴对octane渲染器还不了解。本期内容小编和大家分享octane渲染器设置要点有哪些?
一、octane渲染器设置
最大采样(max.samples):测试数值建议在500~800之间,渲染出图建议在1600~5000,具体数值根据需求决定。
漫射深度(diffuse depth)、折射深度(specular depth):建议在9~10即可。
焦散模糊(caustic blur):0.1即可。
自适应采样(adaptive samples):勾选。
伽马(gamma):建议数值在2.2~2.5之间,这个是用来调整亮度的。
镜头(response):调整为linear。
二、基本渲染设置描述
1、信息通道
信息通道是指渲染模型的信息,在类型中可以选择线框、顶点和法线等选项。
2、直接光照
直接光照能够快速的渲染主要内容,但渲染出来的模型真实性不够强。
3、路径追踪
路径追踪是最常用的渲染方式,相比直接光照,路径追踪真实性更强一些。
三、Alpha通道
打开octane渲染设置,然后点击“核心”,就能找到alpha通道,勾选alpha通道后,就能自动在场景的背景中创建alpha。
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