有很多小伙伴在学习场景插画时只知道临摹,没有自己的原创场景插画,其实就是因为经验不足,素材不够导致的,比如说确定了主题,但是不知道画什么建筑,那么场景插画怎么从主题确定建筑特点?场景插画建筑怎么挑选呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、未来科幻主题
如果我们的插画背景是以未来科技为主题的话,那么我们选择的建筑需要有科幻感,这一点我们可以多看看欧美的科幻大片,里面对于未来科技元素的背景表现的淋漓尽致,很多建筑都是很好的参考,比如说素描信号塔、飞船、能源塔等。
二、中式古风主题
如果插画主题背景以古风为主,那么我们还需要细分一下是哪个朝代,比如说唐朝、宋朝、上古神话等等,这些都可以作为我们的思考方向,建筑可以在网上搜索照片,也可以查阅一些古典书籍,比如说城墙、皇城、四合院、青砖、粉墙、飞檐等等。
三、日韩风主题
如果我们绘制的是二次元漫画场景,可以加入一些日式、韩式的标志性建筑,比如说富士山、木屋、宅邸等等。
四、欧式古典主题
欧式古典主题其实在游戏中运用较多,还有一些西方动漫中,这些具有欧式风格的建筑其实非常的多,比如说古堡、哥特式、巴洛克、古罗马、尖塔、八角房等等,这些都是典型的欧式风格建筑,这类建筑还有一个特点就是装饰华丽、色彩浓厚。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了场景插画怎么从主题确定建筑特点?场景插画建筑怎么挑选的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。