现在很多广告宣传中都有使用3D模型技术了,这种宣传效果也有不同的视觉效果,有很多插画师也开始学习建模,那么插画怎么转模型?Blender怎么把插画转换成模型呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
1、首先我们用绘画软件将插画绘制出来,最好是单独的元素物体,比如说人物、文字、元素等,背景需要进行抠图处理。
2、然后保存插画为无背景的SVG格式,而且保存的时候清晰度最好是越高越清晰。
3、然后我们打开Blender软件,点击菜单导入刚刚我们保存的SVG文件,然后会得到一个曲线文件。
4、可以在视图的左上角菜单中,选择物体功能,选择里面的转化-网格,然后茶壶就会变成一个全三角面化的网格。
5、然后打开zbrush软件进行重拓扑,用动态细分制作插画物体的厚度,细分级别设置为2级即可。
6、这样一个插画物体就从屏幕变成了一个立体的模型了。
另外我们也不用Blender软件制作,也可以用C4D软件,而且渲染效果和模型制作会更好,操作难度也会低很多。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了插画怎么转模型?Blender怎么把插画转换成模型的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。