Maya是一款非常专业的建模软件,有时候为了模型可以随着我们的想法变化,需要创建晶格才行,这样模型操作起来才能发生变形,那么Maya晶格怎么建立?Maya晶格怎么变形呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
1、打开Maya建模软件,点击左上角的“文件”,创建一个新的场景,进入建模界面。
2、在上面属性栏中,选择“多边形”按钮,选择里面的“多边形管道:在栅格上创建多边形管道”其实也就是我们的圆环体图标。
3、点击之后,用鼠标在场景中拖动,就会显示出一个圆环体模型,我们点击属性栏中的“变形”。
4、选择里面的“晶格:为选定对象创建晶格”,也就是创建晶格,然后我们可以看到刚刚创建的模型变成了晶格边框了,周围的轮廓也变了。
5、然后鼠标右键点击模型,选择里面的“顶点”模式,然后随意拖动模型上的顶点,就可以把圆环体模型自由变形了。
如果我们在Maya软件中需要给模型进行变形,那么可以将模型进行晶格化操作后,选择顶点模式移动,这样就可以快速直接变形操作了。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了Maya晶格怎么建立?Maya晶格怎么变形的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。