在绘制插画人物的时候,很多新手由于没有深厚的人体结构基础,在绘制关节的时候就容易出现问题,比如说膝盖、手肘这两个区域问题是最多的,那么插画人物关节转折是直角吗?插画人物关节转折怎么处理呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、关节转折
我们很多人画侧面的膝盖、手肘的时候就很喜欢画成直角的,就是从大腿到小腿这个区域的转折,我们的膝盖处,画的时候直接画成一个直角的形状,一看就知道是人体基础学得不够扎实,我们膝盖、手肘这类关节在弯曲的情况下并不是直角的,而是一个慢慢转折的形状,类似五边形、六边形的一个边缘,这就好比我们在开车的时候,开到一个直角的拐角处,我们不可能直接就可以打过方向盘,而是需要提前打方向盘,然后有一个慢慢转出去的曲线,这和我们画这种关节处是一个道理。
二、关节转折处理
关节转折处我们如果处理是很多新手常问的问题,其实我们要先去了解内部的骨骼结构和肌肉结构,就能直接理解这个部位的关节如何处理,因为内部的关节是有两个大的骨头连接的,中间有关节的连接软骨,这个软骨是有厚度的,所以在转折的时候也要画出来。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了插画人物关节转折是直角吗?插画人物关节转折怎么处理的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。