在Maya软件中建造模型,一开始都是从基础的几何体开始的,有些人以为是自己绘制草图,然后用草图建模,那么Maya怎么创建球体、立方体?Maya可以创建哪些多边形呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
Maya创建球体、立方体步骤
1、打开Maya软件,创建一个新的文件,进入建模界面。
2、在上面的操作工具中,选择“多边形”工具,在下面就会有一些基础的几何体模型。
3、第一个就是球体,点击一下,在网格中心就会出现一个球体模型。
4、点击第二个是立方体,点击之后,在中间会有一个立方体模型。
5、在创建球体、立方体后,我们选中模型,右侧会有一个通道,选择“输入”,点击下面的名字,就可以在这里设置模型的“宽度、高度、深度、细分宽度”等等参数设置。
Maya可以创建的多边形
Maya可以创建的多边形还是挺多的,分别是“球体、立方体、圆柱体、圆锥体、平面、圆环、棱柱、棱锥、管道、螺旋线、足球、柏拉图多面体”,总共是12种多边形,其中球体、立方体、圆柱体是比较常用的。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了Maya怎么创建球体、立方体?Maya可以创建哪些多边形的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。