KeyShot是一款专业的渲染软件,因为其易于使用和快速渲染的特点,是许多工业设计师、产品设计师和3D动画师的首选软件。KeyShot能够处理各种复杂的3D模型和场景,也可以生成高达8K分辨率的图像。除此之外,KeyShot还可以渲染动画格式,使得你的设计能够更加生动、直观地呈现出来。本文将从以下几个角度论述如何在KeyShot中渲染动画格式。
一、导入模型
在使用KeyShot渲染动画之前,首先需要导入模型、场景和其他要素。KeyShot支持导入的文件格式较多,例如OBJ、FBX、SKP、3DM、STL等,还支持 SolidWorks、Creo、Siemens NX、Autodesk Alias、Rhino等主流软件直接导出。在导入模型后,可以根据具体需求进行设置摆放在合适的位置。
二、设置摄像机
摄像机是渲染动画时必不可少的一个因素,通过设置摄像机的位置、远近、角度等参数可以决定文件的角度和方向,并产生不同的场景效果。在KeyShot中,可以通过设置不同的视图或者添加多个摄像机来获得所需的动画效果。同时,需要注意的是,设置摄像机前应该先确保每一帧的相机位置都是准确的。
三、添加关键帧
添加关键帧是制作动画的关键步骤之一。在添加关键帧时,需要选择相应的物体或摄像机,并在时间轴中选择添加关键帧。KeyShot的时间轴支持帧速率调节和重复帧控制,可以精确控制生成效果,从而让动画更具有艺术性和表现力。
四、确定动画类型
KeyShot支持多种动画类型,例如旋转、偏移、缩放、平移、变形等,不同的类型具有不同的适用场景。在确定动画类型时,需要根据产品的特性和场景要求来选择合适的类型,以达到较好的呈现效果。
五、设置材质和光影
材质和光影是渲染效果的重要参数,可直接影响渲染出的动画效果。KeyShot内置了丰富的材质和光影库,用户可以选择预设的材质或自行设置参数,以达到理想的效果。同时,也可以通过设置环境、背景音乐等来增强呈现效果。
六、开始渲染
在确定好以上各个参数后,便可开始渲染,生成动画格式。在渲染动画时,需要根据帧数和帧速率设置输出参数,并在render队列中添加任务。KeyShot可以生成各种视频格式,例如AVI、MP4、MOV等,可根据需要进行输出。