c4d怎么导入fbx格式文件?c4d怎么导出fbx格式文件?

范慧敏            来源:优草派

在三维软件中建模有两种方法,一种是手动创建,另一种是导入已有的模型,很多建模师为了提升效率,经常会导入一些模型。本期内容小编和大家分享c4d怎么导入fbx格式文件?c4d怎么导出fbx格式文件?一起来看看吧。

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C4d导入fbx格式文件教程:

1、首先我们先下载“MaxToC4D”插件,“MaxToC4D”插件可以将max文件转换成fbx格式,然后再导入c4d软件中;

2、下载好“MaxToC4D”插件后,将“To 3DsMax Folder/scripts”文件夹下的“MaxToC4D”和“Sartup”复制粘贴到“scripts”文件夹中;

3、接着再将“To C4D Folder/Plugins”中的“MaxToC4D”复制粘贴到c4d安装目录中的“plugins”文件夹中;

4、双击启动桌面上的c4d软件,点击“脚本”>“用户脚本”>“运行脚本”,在弹出的窗口中拾取“MaxToC4D_4.0.1_KG_iND.py”,接着会出现一串代码,鼠标右击将其复制;

5、然后在c4d的顶部菜单中点击“插件”>“MaxToC4D”,接着会弹出注册窗口,将刚才复制的序列号粘贴到里面,点击“SUBMIT”键,接着会弹出成功的提示,点击确定即可;

6、接着打开max文件,选择maxscript(X)中的运行脚本,找到“MaxToC4D.mse”文件,将其打开,然后选择文件的保存路径,将文件导出成FBX格式;

7、接着打开c4d软件,直接打开刚才保存成功的fbx文件即可。

C4d导出fbx格式文件教程:

1、打开一个c4d模型文件,然后点击菜单栏的“文件”选项;

2、在弹出来的下拉菜单中点击“导出”选项,然后在二级菜单中选择“FBX(*.fbx)”格式;

3、然后选择文件保存的位置和名称,点击“保存”按钮即可。

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