c4d怎么给模型倒角?c4d倒的不是圆角是方的怎么解决?

范慧敏            来源:优草派

倒角是建模软件中常用的功能之一,我们在处理比较尖锐的角时,经常会用到倒角功能。本期内容为大家分享c4d怎么给模型倒角?c4d倒的不是圆角是方的怎么解决?以下是详细内容。

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一、C4d给模型倒角教程

1、打开c4d软件,点击“文件”>“新建”,新建一个文件;

2、接着点击菜单栏下方的“立方体”图标,在弹出的窗口点击“立方体”选项,在视图中拖拽出一个大小合适的立方体模型;

3、选择立方体模型,点击“转为可编辑对象”图标,或者按“C”快捷键,将模型转为可编辑对象;

4、在左侧工具栏点击“边”图标,将需要倒角的边都选中,接着鼠标右击,在弹出的窗口点击“倒角”命令;

5、在右侧面板中将“倒角模式”改为“倒棱”,调整好倒角的“偏移”数值,偏移数值就是倒角的宽度,接着将“细分数”改为5,细分数值越大,倒的角就越圆滑。

二、倒的圆角是方的怎么处理?

首先将“倒角模式”设为“倒棱”,这样它倒出来的角才有弧度;接着将“细分”数值调整得大一些,细分数越大,倒出的就越圆滑。

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