游戏制作中原画设计分为角色设计和场景设计两个栏目,主要负责的内容不同,而且绘制的难度也是不同的,那么游戏场景原画招的人多吗?为什么学游戏场景原画越来越多呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
游戏场景原画招的人比较多,因为一个大型的游戏项目里面的工作量是非常大的,尤其是对于场景原画设计师来说,所以公司规模越大,项目越多,招的场景原画师也就越多。
现在我们会发现原画设计师越来越多人开始学习场景原画了,其实这也是有原因的。
1、待遇好
游戏场景原画师的待遇和角色原画设计师待遇都是非常高的,而且场景原画师的需求量还比较多,而且发展前景非常好,所以越来越多人学习场景原画。
2、难度低
学场景原画设计比学角色原画设计难度是更低的,但是也并不是说场景原画就有多容易就能学会,仅仅是和角色设计对比起来,难度会更低,因为场景原画主要负责背景、道具、建筑、场景、植物等物体的绘制,所以会更简单。
无论是角色原画师还是场景原画师都是不错的岗位,发展前景很可观。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了游戏场景原画招的人多吗?为什么学游戏场景原画越来越多的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。