Blender是一款免费且开源的3D制图软件,它的渲染模块可以生成如同逼真的照片般的图像。在Blender中,渲染是将模型、材质、光源等参数转化成我们能看到的像素点的过程。下面来介绍几种Blender渲染的效果:
1.真正的逼真渲染效果
Blender的渲染引擎Cycles支持基于物理的渲染,这种逼真效果可以让人们感到仿佛是看到了现实世界的场景。在这种渲染方式下,Blender会剖析出摄像机的视角,虚拟场景的音量、材质、光线、阴影等信息,并通过光线跟踪算法来确定像素的颜色值和亮度,最后形成真正全局光照(GI)的渲染效果。
2.快速渲染效果
Blender还有渲染引擎EEVEE, 这是一种快速渲染方式,可以在实时渲染模式下查看结果,光源也不需要设定太多,只需要简单设置就可以得到漂亮的效果。
3.渲染动画效果
在Blender内部,把每一帧的内容都计算出来并输出,这个过程是渲染动画。Blender渲染动画效果的时候,有两种 Rederer 可以选择,Eevee Renderer 和 Cycle Renderer, 两者有着各自的特点。Eevee Renderer 渲染速度快, 能够在实时渲染模式下查看反馈,但逼真效果不如Cycle Renderer。而Cycle Renderer 更适用于产品展示和电影动画等高端场景,能够更好地模拟真实环境的光影和材质。
此外,Blender还有许多可用的插件来丰富渲染体验,例如LuxCore,Yafaray等,但是这些插件需要单独下载和安装。
Blender渲染和其他渲染软件在渲染效果方面有很多类似之处,但也有其他不同之处,如下:
1.相对于其他收费的渲染软件(例如3ds Max + VRay),Blender渲染引擎的普通模式比3ds Max + VRay更慢,但是Cycles比VRay快一些。
2.相比于Maya的Arnold渲染器,Blender的Cycles渲染器在比赛中获胜主要原因是渲染时间的快速,且Cycles在CPU+GPU混合模式下能够获得更快的渲染速度。
综上所述,Blender渲染是一种功能丰富且强大的渲染方式,可以让用户体验到多种渲染风格,从而满足用户不同的渲染需求。