游戏制作中设计师的岗位是分很多种的,比如游戏UI设计和游戏原画设计,其中游戏原画设计又分为角色原画设计和场景原画设计,那么这么多设计岗位都是绘画美术领域,区别具体在哪呢?游戏UI和游戏原画哪个好?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
1、游戏UI设计
游戏UI设计主要负责的工作内容是设计游戏用户界面,比如我们进入王者荣耀,打开APP就会有登入选项按键,进入之后上下左右都分布着各种功能按键,而这种按键的布局和设计,就是游戏UI需要负责的了,主要是游戏和用户之间的信息交互设计,需要有绘画功底、沟通能力好、创意点等等。
2、游戏原画设计
游戏原画设计,主要是角色原画和场景原画,角色原画负责的是对游戏剧本中角色、武器、服饰、装备等等,进行概念设计;场景原画负责的是对游戏剧本中场景、背景、界面背景等等,进行概念设计,游戏原画师更加需要优秀的绘画技术,并且还需要创造力和想象力。
3、区别
游戏UI设计师和游戏原画设计师的主要区别就是负责的工作内容不同,UI设计更像是游戏和用户之间的一种桥梁媒介,属于游戏后期的工作;原画师是将游戏策划的内容具象化,是游戏制作的参照蓝图,是属于前期工作,主要是和游戏策划和三维建模师打交道。
要说UI设计和原画设计哪个更好,其实是没有准确答案的,完全取决于自己的能力和兴趣来选择。小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了游戏UI和游戏原画哪个好?有什么区别的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。