maya支持导入和导出多种格式文件,fbx是众多三维软件的通用格式,maya在导入其它模型时也会用到fbx文件格式。本期内容小编和大家分享Maya怎么导入fbx文件格式?maya怎么导出fbx文件格式?一起来看看吧。
Maya导入fbx文件格式教程:
1、首先准备好fbx模型文件,然后启动Maya软件;
2、然后点击菜单栏的“File\文件”选项,然后在弹出来下拉框中点击“Import\导出”选项;
3、接着在文件导入的窗口找到并选择需要导入的fbx文件,如果没有找到fbx文件,就先在插件管理器中激活fbx文件格式,选中fbx文件后,点击右下角的“Import\导入”按钮,将fbx文件导入maya。
Maya导出fbx文件格式教程:
1、打开maya软件,在视图中创建一个立方体;
2、然后点击菜单栏的“Windows”选项,在下拉窗口点击“Setting/Preferences”选项,然后在二级子菜单中点击“Plug-in Manager”选项,接着在弹出的窗口勾选“fbx”选项,并保存;
3、接着点击菜单栏的“File”选项,在弹出下拉窗口点击“Export All”选项,在文件导出窗口选择fbx格式,确定好文件的名称和位置,然后点击“Export”导出按钮即可。
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