使用blender软件创建模型时,模型上会出现很多不需要用到的顶点、线段,或者面,但强行删除会导致模型的损坏,有什么两全其美的方法吗。本期内容小编为大家分享blender怎么删除点、线、面不会破坏模型?以下是详细内容。
Blender删除点、线、面教程:
1、打开blender软件,创建一个“立方体”模型;
2、选中立方体模型,进入到“编辑模式”;
3、鼠标选中模型上一些不需要的点或者线段,然后按“Delete”键,将其删除,但是这种直接删除点和线的方式会毁坏模型;
4、其实,我们可以先将需要删除的点、线、面选中,然后按“X”键,在弹出的删除菜单中选择“融并顶点”、“融并边”、“融并面”;
5、根据选择的需求点击后,你会发现该删除的点、线、面都删除了,并且不会影响整个模型的结构。
总结:
打开blender软件,创建一个立方体模型;选中模型,进入“编辑模式”;选中需要删除的点、线、面,按“X”键,弹出删除菜单,根据需求选择“融并顶点”、“融并边”、“融并面”选项即可。
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