场景插画中很多都是需要用到烟雾、云雾等效果的,这些半透明并且运动状态的对象很多人都不会画,画不出这种动态的质感,那么场景插画烟雾效果怎么画?场景插画烟雾、云雾怎么画好看呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、烟雾的外形轮廓
烟雾的外形轮廓是很重要的因素,烟雾起来的原因我们要搞明白,比如说是炒菜的水雾、山间的云雾、火焰的烟雾等等,这些不同的烟雾产生的效果其实有一些不同的,一般烟雾都是有一个外形轮廓的,这个外形轮廓从烟雾的源头慢慢扩大化,有点类似一个上宽下窄的造型,这种其实就是我们烟雾刚刚起来的造型,如果是山间的云雾,那么这种是已经形成很久了,就和画云海一样的感觉,这种云雾没有云朵那么的厚重,并且呈现一种半透明的状态。
二、烟雾的颜色
烟雾的颜色我们要根据不同的材质进行上色,如果是烟雾、灰尘这类颗粒较大我们很能看到的一些材质烟雾,那么一般是有带有一点灰度的,如果是云雾、水雾等这些都是水颗粒造成的,只要太阳照射就会消散,这种颜色一般都是白色的。
三、烟雾运动状态
烟雾是很轻飘飘的物质,所以只要产生就会慢慢飘荡起来,这种时候绘制出烟雾的云朵状态是最合适的,烟雾运动状态也代表了场景画面中风的云朵状态。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了场景插画烟雾效果怎么画?场景插画烟雾、云雾怎么画好看的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。