很多人搞不清二次元和原画设计,所以看到二次元插画场景时就更加理不清楚了,其实这个观念是非常好理解,那么二次元插画场景是什么?二次元插画场景如何表现呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、二次元
二次元我们可以理解为二维空间,这就和我们看到的动漫、动画片一样,这种漫画风格的作品就可以理解为二次元,二次元就是扁平化的作品,所以说二次元插画场景中的二次元指的就是扁平化,没有立体感的场景。
二、插画
插画指的是一张绘画作品,可以是二次元、原画、涂鸦等等,插画更加注重的是画面呈现的效果,所以说二次元插画场景中的插画指的是整个画面的效果,也是场景设计中很重要的一点。
三、场景
场景可以这样理解,我们绘制的插画设计、原画设计都需要一个主体,大致是可以分为角色设计和场景设计,所以说二次元插画场景中的场景指的就是场景设计,场景设计主要是对环境、建筑、背景的刻画,画面中的动物、人物都是辅助效果,甚至有些场景插画中是没有角色的,单纯的一个风景插画。
四、场景表现
如果我们要表现一个场景插画,那么就需要先确定好场景插画的主题内容,然后确定背景中的建筑风格特点,最后才是开始构图设计。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了二次元插画场景是什么?二次元插画场景如何表现的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。