随着短视频的流行,各种小技巧应运而生,如何能够在短时间内获得更好的视觉效果并获得更高的关注度已成为很多短视频爱好者关注的话题。在短视频制作中,粒子特效是非常实用的技巧之一,下面我们以AE为例,介绍如何用粒子做落叶特效。
首先在AE中新建一个合成,导入一张树的图片,可以使用抠图技巧将树精确地抠去背景,然后使树的颜色与背景相对比更强一些,以便后面更容易看出落叶的效果。
接下来选择 场景_特效 这个目录下的 Particle World 插件,并将其拖入到合成中,将视窗切换到“特效控制台”中的“图层输入”选项卡中进行设置,其中速度和粒子数是需要调节的两个关键参数。将速度设置为-5,将粒子数设置为6000。
接下来将 发射器型态 从“点发射”改为“图层发射”,将发射对象选中为之前导入的树的图片,将其 颜色发射 设为“半透明”, 速度 变为-10,随后进行平面旋转,以便下一步操作。将 X、Y、Z 旋转数值分别改成0, 0, 0,并转到固定转化为图层选项卡中,设置 颜色调整 的第一个关键帧的 参数值 为85,时间值为0,并将 颜色调整 的第二个关键帧的 参数值 设置为35,时间值为5。
这时候我们就可以看到树上面的落叶已经出现了,但是效果还远远不够,我们还需要进行一些进一步的调整。首先将 关闭随机粒子属性 (在Particles选项卡中)使每个粒子的运动轨迹更加统一,从而更好地形成落叶的效果。然后在“发射速度/大小下”这个选项卡中调整发射速度与大小的关系,可以明显看到大叶飘落更远、小叶子落在距离树干较近的地方的效果,最终的效果如图所示。
总之,制作落叶特效并不一定需要复杂的技术,这款粒子插件在AE中十分好用,只要按照指导进行设置和调整,你也可以轻松制作出逼真的落叶效果。