在影视制作中,有时候需要在后期对物体进行跟踪,比如要给一个跑步的人加上火焰效果或者是在一个物体上添加变形效果。在Adobe After Effects中,可以用Track Motion功能对物体进行跟踪,并创建跟踪遮罩或者是实现物体替换。下面从几个方面介绍AE怎么跟踪物体。
一、准备工作
要对物体进行跟踪,首先要在Comp中创建一个新的Null Object,并对其命名。然后创建一个新的Solid Layer,并在合成窗口中添加跟踪点或跟踪区域。为了避免跟踪过程中相机移位造成跟踪失效,还需要在Comp中创建一个新的相机并对其命名,将Solid Layer和相机与Null Object相互连接。
二、二维物体跟踪
在2D物体跟踪中,先选中Solid Layer,点击右侧的“Track Motion”按钮,进入Track Motion界面。然后在界面中选中“Track Point”或“Track Rectangle”,根据需求选择跟踪方式。接下来对物体的跟踪点或跟踪区域进行精确定位,并点击“Analyze”开始跟踪,跟踪完毕后AE会自动创建一个跟踪遮罩。若需要对跟踪效果进行微调,可在“Edit Target”的界面中进行。最终,将要替换的图像或者是效果拖入Comp中,并在跟踪遮罩中选择“Apply to Comp”即可。
三、三维物体跟踪
3D物体跟踪相对于2D物体跟踪,其跟踪的难度和复杂度都要高得多。在AE中,我们可以通过插件来实现3D跟踪,如Mocha AE和Boujou等。具体流程与2D物体跟踪相似,需要选中固定跟踪导线的3D物体,确定物体三维运动轨迹,然后应用跟踪效果或物体替换的特效等。
四、遮罩跟踪
通过在遮罩中设置动态轮廓,可以实现物体的遮罩跟踪功能。可以用遮罩跟踪来控制倾斜物体上的跟踪效果,甚至可以让跟踪对象在不均匀地运动时依然保持跟踪效果。实现方法也比较简单,只需要在跟踪过程中键入一些运动轨迹修正代码即可。
综上所述,AE跟踪物体的方法可以从不同角度、不同手段进行操作,在具体操作的过程中可以根据实际需要使用不同的功能和工具来实现。需要用户在合理运用的同时,还要注意跟踪过程中的实时反馈和跟踪的准确性。