在使用AE制作视频时,如果要加入一些特效,比如抠图、抖动等,就会消耗很大的计算资源。这时候很多人会问,AE特效吃CPU还是显卡?到底应该升级CPU还是显卡呢?本文将从多个角度进行分析。
1. 特效类型的不同
不同的AE特效对计算资源的需求是不同的。比如对于一些涉及到像素计算的抠图特效,显卡的计算能力会更加占优势;而对于一些需要大量计算的插件(如Trapcode Suite、Optical Flares等),则更加需要CPU的高频计算。所以,特效类型的不同会影响到我们选择升级CPU还是显卡的决策。
2. GPU加速的支持
截至AE CC2014,已经对部分特效进行了GPU加速的支持。这就使得显卡的性能成为更加重要的考虑因素,而且显卡性能的提升会对AE的运行速度、特效渲染速度带来明显的提升。
3. 硬件的平衡性
单纯地对CPU或显卡进行升级并不能在所有情况下实现更好的AE性能。这是因为,硬件的平衡性在AE的特效渲染中也起着重要的作用。如果CPU和显卡性能之间存在不协调的情况,会导致性能瓶颈的出现。所以,在选择升级硬件的过程中,需要考虑到CPU和显卡两者之间的平衡,不能盲目地只看重一方。
总结:AE特效吃CPU还是显卡?实际上这个问题并非能够简单地回答,需要根据实际需求和硬件配置进行相应的选择。在升级硬件时,重点也需要考虑平衡性,不能盲目地只看向单一的因素。如果您对硬件升级的选择有更多的疑问,建议咨询专业的AE硬件方面人士。