AE Wiggle表达式在AE动画中非常常用,可以使动画更加有趣、生动。但对于刚入门的AE爱好者来说,可能还没有很好的掌握这个表达式。本文将从多个角度为大家详细讲解AE Wiggle表达式,希望能对大家有所帮助。
一、什么是AE Wiggle表达式?
AE Wiggle表达式是AE动画中的一种表达式,可以用来实现图层随机抖动。它是随机波动函数,可实现指定范围内的随机波动。通常的应用包括模拟打字机器,震动各种机器、跳动的文本等。
二、如何使用AE Wiggle表达式?
(1)基本语法:wiggle(freq, amp)
其中freq是表示波动的频率,amp是表示波动的振幅,可以是一个或多个值,多个值之间用逗号分隔。
(2)使用案例:
先新建一个图层,选中后进入图层属性,在“位置”处单击快速选择器,然后按下“alt + 鼠标左键”打开表达式输入框,输入wiggle(4, 20)。其中4表示频率,表示每秒钟4次波动,20表示振幅,表示图层的位置将在X和Y方向上各往反方向偏移20个像素。
(3)高级应用:
利用AE Wiggle表达式可以实现数百种效果,例如制作物理振动、摄像机晃动、随机图形等。在AE Wiggle表达式基础上,我们可以进一步进行复杂的扩展和应用,从而实现更丰富多彩的动画效果。
三、实现动画效果的三种方法
除了使用AE Wiggle表达式外,我们还可以通过下面三种方法来实现动画效果。
(1)手动动画:
手动动画需要精心调整每个关键帧的位置,通过手动修改关键帧的时间和值来实现人为干涉的效果。虽然相对耗时,但也是实现特定效果的一种有效方法。
(2)图层混合:
一些关键帧动画可以通过图层混合实现,如图层颜色叠加、像素扭曲和扭曲效果等。
(3)图层控制:
另一种方法是利用AE中的预合成元素和控制器来控制图层,可以通过调整控制器的属性来控制预合成元素或一组图层的属性,从而实现复杂的动画效果。
四、总结
AE Wiggle表达式是AE中常用的表达式之一,可实现多种动画效果,为我们的设计提供了更加丰富多彩的可能性。在使用AE Wiggle表达式时应注意调整freq和amp参数的数值,以及选择正确的表达式输入位置,才能得到更加理想的效果。使用AE Wiggle表达式不仅可以增加动画的趣味性,而且可以节省制作时间。