赛博朋克风格拥有五花八门的视觉冲击效果,近年来成为一种新的流行文化。赛博朋克动效是动画效果中的一种,通过强烈的的风格化效果的制作,使画面给人一种极其强烈的视觉冲击力。那么,AE中如何制作赛博朋克动效呢?制作赛博朋克动效又有什么小技巧?下面,小编就来解答大家的疑惑。
小编来为大家简单介绍一下AE中制作赛博朋克动效的步骤和小技巧,感兴趣的话就一起往下看吧:
1、打开AE,新建一个合成,根据自己的需求进行自定义设置好文件名、尺寸、帧速率、持续时间等数值。
2、导入原视频和素材,将原视频和素材拖入合成中。
3、在项目面板新建调整图层,然后在【效果与预设】面板中搜索【Lumetri颜色】效果并添加到调整图层上,在【效果控件】中选择【输入LUT】中的【浏览】,导入提前下载好的赛博朋克风格的预设。
4、在【效果与预设】面板中搜索【3D视频跟踪器】预设,会发现预览窗口中会出现很多的点,将鼠标移动到这些点上会出现一个个平面,先选择与地面相近的平面然后右键【创建实底】,然后按住Alt键将素材拖到实底图层上进行替换,在【效果控件】中将【混合模式】修改为【屏幕】,并适当调整【方向】、【大小】、【位置】的数值。
5、在【效果与预设】中搜索发光效果并添加,适当调整【发光半径】和【发光强度】的数值,然后再添加【块溶解-扫描线】效果即可。
6、最后,进行预渲染并整体播放视频,看是否达到了自己理想的效果状态,如果有不合适的地方,再进行适当的调整,这样就能轻松在视频中制作赛博朋克动效了。
以上就是AE中制作赛博朋克动效的具体方法教程了,影视后期的学习需要多看多练,赶快和小编一起动手操作起来吧,期待你取得更大的进步。